项目介绍
什么是黑潮计划 Project Blight?
本项目名称《黑潮》网络游戏开发项目,依托全新设计的黑潮世界观与曼萨纳半岛传奇故事进行游戏的开发项目,将公司经营发展成为全国著名的手机游戏生产公司,将企业打造成为拥有自主开发知识产权的民族品牌手游巨鳄。
黑潮项目是一个由独立游戏制作者开发并与中国传媒大学苏州研究院,以及“创意云”游戏中心合作推广的一款奇幻战略游戏。除了这个游戏本身以外,黑潮会引入多终端的娱乐理念,不仅仅是开发一款游戏,而是一套完整且全新的游戏制作理念,一个多种媒体和多个游戏组合的娱乐体验。游戏相比市面上较为奇幻战略游戏中的系统进行了大量的创新和努力,游戏的开发中我们引入了媲美西方大型奇幻游戏的世界设定和文学性剧本,这是一般的手机游戏中较为少见的。玩家在和一个个鲜明的角色互动的同时,设计和养成自己的士兵并创建自己的国度并讲述属于自己的史诗。
最关键的是,黑潮独创性的多终端娱乐理念主要体现在接入大量智能穿戴设备,读入每天运动数据进行人物养成,给玩家带来强烈的代入感。一方面可以拓宽游戏的市场,一方面也可以另游戏对玩家的黏着度进一步上升。此外,这种全新理念符合了最新西方的智能设备标准,给本项目带来了进入西欧北美市场的可能性。
雷诺维德帝国作为生命女神的信徒聚集地,对于商贾、旅者亦或星界来客来说,都是曼萨纳半岛上难得的奇迹国度。这片美丽的国度物产优良,道路发达,商业、手工业都相当繁荣。雷诺维德的主要居民,人类,通常被认为是善良友好的居民,勤劳带给他们富足与优越的生活,美好的生活条件使他们对待陌生人更加亲切和友善。虽然从某种意义上来说,经历了三次重大战役,曾经伟大的雷诺维德分崩离析之后,只应该留下惨痛的回忆、纪念碑上密密麻麻死难者的姓名以及山河破碎的家园而已。令人惊讶的是,坚强的雷诺维德人类迅速摆脱了对背叛者的仇恨,迅速的踏上了建设的脚步。如今,雷诺维德一片朝气蓬勃的新气象,粮食富足、商品繁多,一切和战争前没什么分别。如果硬要睁大眼睛,用力寻找的话,大约也只能看到元老会外交处的小心翼翼以及年轻的帝国卫队拿起钢枪,让稚嫩的双手布满老茧了吧。
费昂拉赫教团这个以阴影女神卡夏为信仰的教会发源于北方被称作卡夏之辉光的神迹,并在帝国的分裂当中建立了正如其名是以其对秩序的追求而闻名的国度。生活于北方疾苦之地的人们相信,只有在正确的秩序与法律的引导下,才能让更多的人活下去。他们编纂的繁复而又巨细无遗的法律,不仅规范了每一个费昂拉赫子民生活的方方面面,同时也界定了整个国家三权分立的构架:教皇持权杖,象征着皇权与信仰;战争天使持剑,象征着军事与力量;审判长持典,象征着法律与秩序。在这样条理清晰的规则指引下,费昂拉赫的人民虽然在与帝国的独立战争中付出了前所未有的巨大代价,却依然能够紧密的团结在一起,他们相信着在死后,他们的肉身将重返圣湖,灵魂则回归卡夏的怀抱,并在某一日以新的身份重回世间,与教团的兄弟姐妹们一同战斗。
斯韦尔德部落建立于曼萨纳之泪的湖畔,坐拥着整个曼萨纳半岛最为丰饶的土地。部落的子民由曾今巴洛利亚王国巨人王国的遗民,世代生活于此的兽人组成,这些享受着曼萨纳神恩的幸运儿们是曼萨纳最虔诚的信徒,借助着他们狂热的信仰与非凡的精神力,一些优秀的兽人甚至能暂时借用曼萨纳的神力用于己身,从而获得强大的能力。虽然在**势力的眼中,这些无忧无虑的部落兽人不过是粗鲁残暴、原始落后的象征,但其实每一个兽人都有着自己必须遵循的道德与礼仪,他们向往自由因此远离纷争,他们热爱生命因此厌倦杀戮。他们享受着神的恩赐,遵循着神的指引,过着属于自己的乌托邦式的生活,直到曾经的巨人国王挣脱牢狱的消息传来,腥风血雨即将再次席卷曼萨纳半岛,而这次,斯维尔德部落的子民们正位于这黑潮的正中央。
主创团队
黑潮的团队经历过几次变动,和不同的开发时期有关,现在团队才开始逐渐趋于稳定。首先要介绍的是陈浩,一个一直梦想之作游戏的骨灰级的玩家,同样也是团队的核心主创和投资人。整个黑潮的游戏开发理念都是由陈浩提出和把控的,他负责项目的整体方向把控和团队人员的协调沟通工作,确保项目顺利进展。项目的**成员比如主策划珠海格,主工程师郑重都是游戏行业内的精英,也有丰富的游戏项目开发经验。整个团队还有来自创意云平台的独立策划团队、原画师以及程序员们,他们都以委托开发的形式加入了这个在线团队,所以该团队的在线总人数不亚于30人。
项目计划书
黑潮项目组
这个人太懒,啥都没写
河北, 石家庄
TA发起的项目
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