项目介绍


项目进度:Steam版本已经上线,手机版本正在Googleplay上测试中

STEAM地址:http://store.steampowered.com/app/686110/Robot_Heroes/

游戏设计详述:2133年,不明生物出现在地球,对地球造成了毁灭性的打击,人类束手无策,被迫躲在地下避难所里。在外出的废土搜寻员的帮助下,找到了一些珍贵的影像资料,发现拯救地球的居然是一支神秘的机器人部队。

游戏策划详述:

· 卡通像素风格

· 爽快的打击效果

· 爵士乐 x 电子乐

· 控制不同的机器人

· 抗外星怪兽

· 见缝插针豪华版玩法

开发理念:以见缝插针为原型进行了大量创新和故事包装

主创团队

2017年5月-公司成立:17年5月成立,现有团队成员6人

2017年8月-自研产品:《机器人英雄》游戏研发周期3个半月,于8月26日上线STEAM,10月份手机版本代理给Indie league

如今-自研产品:自研产品《请在末日战斗》游戏研发周期4个半月,计划于2018年2月上线

- 我们的优势 -

执行力强:公司核心主要来自腾讯,制作经验丰富执行力强

开发经验丰富:联合创始人都拥有9年的软件开发经验,平均6年的游戏开发经验

对动漫文化了解:公司员工由80后和90后构成,都有看动画的经历,对动漫文化了解


- 团队介绍 -

团队负责人:彭扬(9年游戏设计经验/独立游戏制作人/腾讯天天来塔防主策划)

· 育碧成都策划7年

· 腾讯成都策划2.5年

· UJOY 团队负责人1.5年

担任主策划时,通过对付费需求的分析,在人均活跃只有13万的情况下,实现了全年8000万收入;在飞车项目组时,通过对用的户需求分析,开发的新模式,达到了27%的参与率,成为参与率排名第二高的模式

技术经理:李端(15年开发经验/技术架构师/技术经理)

· 新讯科技南京技术经理5.5年

· 新讯科技美国技术经理1.5年

· 互联网创业团队负责人2年

· 游戏创业团队负责人4年

· 我爱我家架构师1年

在新讯期间,作为技术经理主管,管理40~50人的团队;创业期间带领团队开发了卡牌游戏《Shikigami Girls》

资深游戏程序:邓嘉(10年程序/6年游戏开发经验)

· DIGIA 程序4年

· 游戏创业程序4年

· 腾讯成都程序2年

在腾讯期间,担任大型3D动作卡牌游戏《天天传奇》客户端程序;在担任《天天飞车》客户端程序时,开发的集字活动系统参与率高达80%

英雄智造商业计划书_页面_23.jpg

项目计划书

您还不是认证用户,此区域只能认证用户查看 立即去认证

平台官方账号

这个人太懒,啥都没写

四川, 成都

原创IP游戏公司,2位来自腾讯游戏部门+1位连续创业者。

TA发起的项目

  • 项目介绍
  • 主创团队
  • 项目计划书
《飞屋环游记》之论脑洞的大小
顾漫| 网络文学

选择打赏金额:

1元
5元
10元
20元
100元

土豪入口

当前为固定金额打赏,切换成 自定义金额打赏

支付方式:

打赏光荣,全凭自愿,概不退款

平台余额
确认打赏